牛蛙工作室( Peter Molyneux 和 Les Edgar 于 1987 年创立。在 90 年代,这家工作室推出了大量具创新力的经典游戏,开创了多个游戏品类的先河,以天马行空的想象力和充满黑色幽默的设计,成为游戏史上传奇色彩的工作室之一。
游戏类型:神游戏 / 即时策略
这是牛蛙的成名作,更是开创了 “神游戏” 这一全新游戏品类的里程碑作品。在这款游戏中,玩家扮演神明,通过调整地形、引发地震、火山、洪水等天灾,来引导自己的信徒发展壮大,最终击败敌对势力,让自己的信徒占领整个世界。
这款游戏卖出了超过 400 万份,彻底改变了策略游戏的玩法逻辑,让玩家次体验到了 “全知全能” 的神明视角。
2. 《上帝也疯狂 2:奥林匹斯之神的试炼》(Populous II: Trials of the Olympian Gods)
发行时间:1991 年
《上帝也疯狂》的正统续作,这一次将游戏背景搬到了希腊神话之中。玩家作为宙斯的子嗣,需要挑战奥林匹斯的一众主神,通过试炼来获得属于自己的神位。
相比前作,这款游戏加入了更多的神力和法术,玩法更加丰富,玩家可以调用宙斯的闪电、波塞冬的海啸等神话中的力量,进一步完善了神游戏的玩法体系。
游戏类型:模拟经营
牛蛙标志的 “Theme” 系列的开山之作,玩家将从零开始建造和经营自己的游乐园。从过山车、旋转等游乐设施的搭建,到门票定价、员工培训,甚至还要全新的游乐项目,每一个细节都由玩家掌控。
游戏充满了牛蛙标志的黑色幽默和趣味细节,这款游戏被移植到了超过 10 个不同的平台,成为了模拟经营游戏领域的经典标杆。
游戏类型:模拟经营
这无疑是牛蛙最广为人知的作品,也是 Theme 系列的巅峰之作。玩家需要经营一家医院,各种荒诞到离谱的病症 —— 比如把脑袋变大的 “大头病”、把人变成透明人的 “透明症”,还有走路会一直蹦的 “蹦跳病”。
游戏里充满了各种搞笑的突发:地震摧毁医院、流感爆发让患者挤满走廊、甚至还有死神来收割病人。那句经典的 “医院的负责人是个,请患者不要死在走廊上”,直到今天依然是无数玩家的童年回忆。
5. 《地下城守护者》(Dungeon Keeper)
反向塔防玩法的,彻底了传统的 “勇者斗恶龙” 的叙事。在这款游戏里,玩家不再是正义的英雄,而是的地下城主,你需要建造地下迷宫,训练地精、恶魔、黑暗骑士等怪物,抵御那些来 “寻宝” 的正义英雄们。
游戏里最经典的设计就是 “” 互动:玩家可以直接用鼠标变成的大手,拍醒偷懒的怪物,或者把不听话的怪物扔到监狱里。游戏的宣传语 “It's good to be bad”(当坏人真好),完美诠释了这款游戏的核心魅力。
6. 《地下城守护者 2》(Dungeon Keeper 2)
前作的正统续作,也是牛蛙工作室后期的代表作之一。这款游戏升级了全新的 3D 画面,加入了更多的怪物种类、陷阱和魔法,还有更完整的战役剧情 —— 玩家要带领自己的地下城怪物,征服整个地表王国,击败正义的国王。
它进一步完善了地下城建造的玩法,加入了更多的互动细节,比如可以把英雄的尸体做成骷髅兵,或者用陷阱把英雄折磨成你的奴隶,成为了很多玩家心中完美的续作。
写在最后
这些游戏不仅在当年获得了业界和玩家的一致好评,更重要的是,它们的创新玩法和设计理念,深刻影响了之后几十年的游戏行业。很多现在的热门游戏,都能看到牛蛙当年留下的创意影子。
虽然牛蛙工作室在 2001 年被合并进 EA UK,最终消失在了游戏行业的历史中,但它留下的这些经典作品,直到今天依然被无数玩家反复重温、津津乐道,成为了游戏史上永远的传奇。
全部评论