允许自己做没用的事,允许自己浪费时间

不知道你们有没有这种感觉——

现在连"玩",都变得越来越累了。

看个剧,要倍速,要快进,要赶在热点过去之前看完;玩个游戏,要,要氪,要冲排行榜,要比别人玩得好;就连刷短视频,都要刷"有用"的,学知识,学技能,怕自己落伍。

我们连玩,都要玩得"有意义",玩得"",玩得"比别人好"。

太累了。真的太累了。

直到我遇到了这个小游戏,我才终于明白:原来玩,也可以什么意义都没有。原来玩,就是玩本身。



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为什么它成了我的精神内耗避难所

不用追求"玩得好",菜也没关系

现在的游戏太卷了。玩个消消乐都要跟好友比排名,玩个王者要追求段位,玩个休闲游戏都有人做攻略教你"如何收益化"。

但这个游戏不一样。

你玩得好也行,玩得烂也行。没人说你,没人骂你,没人跟你比。今天多了就多了,今天赔了就赔了,无所谓。

你不需要"玩得好",你只需要"在玩"就行。

就像小时候玩泥巴,没人比谁捏得更好看,大家只是在玩,只是开心。这种纯粹的、不追求任何结果的快乐,我真的太久没有过了。

别的游戏一打开,满屏的红点,满屏的任务,满屏的"今日限时"、"错过再等一年"。你不做就亏了,你不玩就落后了。

但这个游戏,什么都没有。

没有每日任务,没有限时活动,没有必须完成的目标,没有KPI。你今天想经营就经营,不想经营就去打猎,打猎打腻了就跟村民砍砍价,砍价砍烦了就退出去。

你不用"完成"任何事,你只需要"做"你想做的事就行。

在这个什么都要"有结果"的时代,能有这么一个地方,让你不用追求任何结果,只是单纯地做点什么,真的太了。

允许自己浪费时间,允许自己做没用的事

我们这代人,是被"不能浪费时间"这句话吓大的。

小时候大人说"不能浪费时间,要好好学习";长大了自己跟自己说"不能浪费时间,要努力,要进步,要提升自己"。就连玩,都要玩"有用"的,玩"能提升自己"的。

但玩这个游戏的时候,我终于敢理直气壮地"浪费时间"了。

我可以花十分钟就跟一个NPC砍价,也可以花半小时在森林里追一只兔子,我可以什么都不干就看着店里人来人往。这些事一点用都没有,一点意义都没有,但我就是开心。

原来"浪费时间"的感觉,这么好啊。


- 没有任务,没有KPI,不用赶进度

- 不用跟任何人比,没有排行榜

- 允许自己浪费时间,允许自己做没用的事

- 玩就是玩本身,不需要有任何意义

我找到了我的精神内耗避难所,它居然是个小游戏

前言

现在连"玩",都变得越来越累了。

看个剧,要倍速,要快进,要赶在热点过去之前看完;玩个游戏,要,要氪,要冲排行榜,要比别人玩得好;就连刷短视频,都要刷"有用"的,学知识,学技能,怕自己落伍。

我们连玩,都要玩得"有意义",玩得"",玩得"比别人好"。

太累了。真的太累了。

直到我遇到了这个小游戏,我才终于明白:原来玩,也可以什么意义都没有。原来玩,就是玩本身。


不用追求"玩得好",菜也没关系

现在的游戏太卷了。玩个消消乐都要跟好友比排名,玩个王者要追求段位,玩个休闲游戏都有人做攻略教你"如何收益化"。

但这个游戏不一样。

你玩得好也行,玩得烂也行。没人说你,没人骂你,没人跟你比。今天多了就多了,今天赔了就赔了,无所谓。

你不需要"玩得好",你只需要"在玩"就行。

就像小时候玩泥巴,没人比谁捏得更好看,大家只是在玩,只是开心。这种纯粹的、不追求任何结果的快乐,我真的太久没有过了。

⏸️ 不用有目标,想怎么玩就怎么玩

别的游戏一打开,满屏的红点,满屏的任务,满屏的"今日限时"、"错过再等一年"。你不做就亏了,你不玩就落后了。

但这个游戏,什么都没有。

没有每日任务,没有限时活动,没有必须完成的目标,没有KPI。你今天想经营就经营,不想经营就去打猎,打猎打腻了就跟村民砍砍价,砍价砍烦了就退出去。

你不用"完成"任何事,你只需要"做"你想做的事就行。

在这个什么都要"有结果"的时代,能有这么一个地方,让你不用追求任何结果,只是单纯地做点什么,真的太了。

我们这代人,是被"不能浪费时间"这句话吓大的。

小时候大人说"不能浪费时间,要好好学习";长大了自己跟自己说"不能浪费时间,要努力,要进步,要提升自己"。就连玩,都要玩"有用"的,玩"能提升自己"的。

但玩这个游戏的时候,我终于敢理直气壮地"浪费时间"了。

我可以花十分钟就跟一个NPC砍价,也可以花半小时在森林里追一只兔子,我可以什么都不干就看着店里人来人往。这些事一点用都没有,一点意义都没有,但我就是开心。

原来"浪费时间"的感觉,这么好啊。


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它能你的精神内耗

- 不用追求"玩得好",菜也没关系

- 没有任务,没有KPI,不用赶进度

- 不用跟任何人比,没有排行榜

- 允许自己浪费时间,允许自己做没用的事

如果你想要这些,别玩它

- 冲排行榜、赢过别人的快乐

- 学习、成长、提升自己


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玩了一个月之后的感受

说出来你们可能不信,玩这个游戏一个月,我的精神内耗好了很多。

我不再总觉得"我要做点什么有用的事",我不再因为"浪费了时间"而焦虑,我不再什么都要追求"有意义"。

我开始接受:原来我可以只是单纯地玩,原来我可以只是单纯地开心,原来有些事,不需要有任何意义,也是可以做的。

其实我们的精神内耗,很多时候都来自于"我们对自己的要求太高了"。我们要求自己每一分钟都要有价值,要求自己做的每一件事都要有意义,要求自己永远在进步,永远在成长。

但我们忘了,人不是机器。人就是需要浪费点时间的,就是需要做点没用的事的,就是需要有那么一段时间,什么都不用追求,什么都不用证明,只是单纯地活着。

这个小游戏,就是给了我这么一段时间。


写在最后

我现在每天都会玩一会儿。

有时候玩十分钟,有时候玩半小时,有时候就打开看一眼,什么都不干,然后就退出去。

它不会让我变好,不会让我变,不会让我涨工资,不会让我学到任何技能。它什么用都没有。

但就是这么个什么用都没有的小游戏,治好了我的精神内耗。它让我明白:原来不是所有的事都要有意义的,原来开心本身,就是的意义。

如果你也总觉得活得太累,总觉得自己一直在赶,总因为"浪费时间"而焦虑,不妨去搜搜看。

给自己一点时间,做点没用的事。

没关系的,真的。

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